<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Программисты-игроделы</title>
		<link>http://gameprog.ucoz.com/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 13 Jan 2011 17:48:09 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gameprog.ucoz.com/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Перенесены примеры</title>
			<description>Перенесено 9 примеров с сайта &lt;A href=&quot;http://shkola-ultim.3dn.ru&quot; target=&quot;null&quot;&gt;Школа-Ultimate3D&lt;/A&gt; с одобрения администратора сайта &lt;FONT color=&quot;#0000cd&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://gameprog.ucoz.com/index/8-13&quot; target=&quot;null&quot;&gt;ZXC76&lt;/A&gt;&lt;/FONT&gt;.&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt; Всё авторство соблюдено. &lt;/FONT&gt;Скачать примеры вы сможете в разделе &lt;A href=&quot;http://gameprog.ucoz.com/load/primery/primery_ultimate3d/8&quot; target=&quot;null&quot;&gt;Примеры Ultimate3D&lt;/A&gt;.</description>
			<content:encoded>Перенесено 9 примеров с сайта &lt;A href=&quot;http://shkola-ultim.3dn.ru&quot; target=&quot;null&quot;&gt;Школа-Ultimate3D&lt;/A&gt; с одобрения администратора сайта &lt;FONT color=&quot;#0000cd&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://gameprog.ucoz.com/index/8-13&quot; target=&quot;null&quot;&gt;ZXC76&lt;/A&gt;&lt;/FONT&gt;.&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt; Всё авторство соблюдено. &lt;/FONT&gt;Скачать примеры вы сможете в разделе &lt;A href=&quot;http://gameprog.ucoz.com/load/primery/primery_ultimate3d/8&quot; target=&quot;null&quot;&gt;Примеры Ultimate3D&lt;/A&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gameprog.ucoz.com/news/pereneseny_primery/2011-01-13-5</link>
			<dc:creator>SHARKING</dc:creator>
			<guid>https://gameprog.ucoz.com/news/pereneseny_primery/2011-01-13-5</guid>
			<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 17:48:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>История Марио</title>
			<description>История Марио &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://gacon.ucoz.ru/0cbf525f4d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Как создавали компьютерную игру Mario Bros. В первых компьютерных играх у Марио не было видно рта. &lt;p&gt; Впервые Марио можно было увидеть в игре Donkey Kong. Тогда еще он даже не был сантехником. Он был плотником. &lt;p&gt; Mario был назван в честь Mario Segale, арендодателя Nintendo в Америке, который постоянно требовал встречи, чтобы повысить арендную плату. &lt;p&gt; Шигеру Миямото нарисовал Марио Фуражку, потому что в те времена компьютеры не могли реалистично изобразить волосы. Большой нос и усы тоже было воспроизвести легче, чем рот &lt;p&gt; Марио и брат Луиджи изестны также как братья Марио Mario Bros, поэтому, вероятно, полное имя главного персонажа компьютерной игры — Марио Марио. &lt;p&gt; Там где это было необходимо Марио озвучивал Шарль Мартине. &lt;p&gt; Хорошему Марио мстит плохой Wario (от японского «warui», что значит «плохой»). Точно так же, для Луиджи был создан Waluigi. Их тоже озвучил Шарль Мартине. &lt;p&gt; Марио ...</description>
			<content:encoded>История Марио &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://gacon.ucoz.ru/0cbf525f4d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Как создавали компьютерную игру Mario Bros. В первых компьютерных играх у Марио не было видно рта. &lt;p&gt; Впервые Марио можно было увидеть в игре Donkey Kong. Тогда еще он даже не был сантехником. Он был плотником. &lt;p&gt; Mario был назван в честь Mario Segale, арендодателя Nintendo в Америке, который постоянно требовал встречи, чтобы повысить арендную плату. &lt;p&gt; Шигеру Миямото нарисовал Марио Фуражку, потому что в те времена компьютеры не могли реалистично изобразить волосы. Большой нос и усы тоже было воспроизвести легче, чем рот &lt;p&gt; Марио и брат Луиджи изестны также как братья Марио Mario Bros, поэтому, вероятно, полное имя главного персонажа компьютерной игры — Марио Марио. &lt;p&gt; Там где это было необходимо Марио озвучивал Шарль Мартине. &lt;p&gt; Хорошему Марио мстит плохой Wario (от японского «warui», что значит «плохой»). Точно так же, для Луиджи был создан Waluigi. Их тоже озвучил Шарль Мартине. &lt;p&gt; Марио участвовал в более чем 200 видео игр и было продано свыше 193 млн единиц игры (все серии Марио) и даже создано свое собственное телевизионное мульт-шоу Super Mario Bros. &lt;p&gt; Тема музыки Super Mario Bros, написанная Кодзи Кондо, известна во всем мире. &lt;p&gt; Есть даже вариант в исполнении симфонического оркестра. &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr215C1pCoLS&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://rutube.ru/tracks/877097.html?v=57f7b8c8fd4ce38f5f1460e55f909e98&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr215C1pCoLS&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;p&gt; Марио является самым узнаваемым символом в истории видеоигр. Согласно исследованиям, проведенным в 1990 году Marketing Evaluations, Марио был признан самым популярным (и узнаваемым) среди детей, и обошел даже Микии Мауса. &lt;p&gt; Эволюцию Марио можно описать одним изображением. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://gacon.ucoz.ru/evolutionofmario.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;</content:encoded>
			<link>https://gameprog.ucoz.com/news/istorija_mario/2011-01-11-4</link>
			<dc:creator>wer</dc:creator>
			<guid>https://gameprog.ucoz.com/news/istorija_mario/2011-01-11-4</guid>
			<pubDate>Mon, 10 Jan 2011 21:37:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>StarCraft 2: Wings of Liberty уже доступна для скачивания и системные требования игры.</title>
			<description>Самые нетерпеливые фанаты игры уже могут начать загрузку клиента StarCraft 2: Wings of Liberty с сайта Battle.net, который, обзавелся новым интерфейсом, войти в учетную запись под своим логином и паролем и начать загрузку игры. Правда, даже скачав клиент уже сегодня, поиграть вы все равно сможете лишь в конце месяца — цифровые копии StarCraft 2 будут актированы 27 июля одновременно с официальным началом продаж игры. Продажи коробочных версий StarCraft 2: Wings of Liberty в некоторых городах России начнутся вечером 26 июля. &lt;p&gt; StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://gacon.ucoz.ru/sc46.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Системные требования StarCraft 2. &lt;p&gt; Миним...</description>
			<content:encoded>Самые нетерпеливые фанаты игры уже могут начать загрузку клиента StarCraft 2: Wings of Liberty с сайта Battle.net, который, обзавелся новым интерфейсом, войти в учетную запись под своим логином и паролем и начать загрузку игры. Правда, даже скачав клиент уже сегодня, поиграть вы все равно сможете лишь в конце месяца — цифровые копии StarCraft 2 будут актированы 27 июля одновременно с официальным началом продаж игры. Продажи коробочных версий StarCraft 2: Wings of Liberty в некоторых городах России начнутся вечером 26 июля. &lt;p&gt; StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://gacon.ucoz.ru/sc46.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Системные требования StarCraft 2. &lt;p&gt; Минимальные системные требования: &lt;p&gt; -ОС: Windows XP/Windows Vista/Windows 7; &lt;br /&gt; -Процессор: 2,6 ГГц Pentium IV или аналогичный AMD Athlon; &lt;br /&gt; -Графическая карта: NVIDIA GeForce 6600 GT или ATI Radeon 9800 PRO; &lt;br /&gt; -Жесткий диск: 12 Гб свободного места; &lt;br /&gt; -ОЗУ: 1 Гб. &lt;p&gt; Рекомендуемые системные требования: &lt;p&gt; ОС: Windows XP/Windows Vista/Windows 7; &lt;br /&gt; Процессор: двухъядерный чип с тактовой частотой 2,4 ГГц; &lt;br /&gt; ОЗУ: 2 Гб; &lt;br /&gt; Графическая карта: NVIDIA GeForce 8800 GTX или ATI Radeon HD 3870.</content:encoded>
			<link>https://gameprog.ucoz.com/news/starcraft_2_wings_of_liberty_uzhe_dostupna_dlja_skachivanija_i_sistemnye_trebovanija_igry/2011-01-06-3</link>
			<dc:creator>wer</dc:creator>
			<guid>https://gameprog.ucoz.com/news/starcraft_2_wings_of_liberty_uzhe_dostupna_dlja_skachivanija_i_sistemnye_trebovanija_igry/2011-01-06-3</guid>
			<pubDate>Thu, 06 Jan 2011 09:31:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Компания Lionhead анонсировала игру Fable 3</title>
			<description>Представители компании Lionhead подтвердили информацию, что третья часть знаменитой ролевой игры будет доступна не только на Xbox 360 но и на ПК. Проект будет продаваться в стандартном виде ($59,99) и коллекционном издании ($79,99). В комплекте с коллекционным изданием геймер получит: &lt;P&gt; &lt;IMG src=&quot;http://gacon.ucoz.ru/Fable3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;P&gt; -Доступ к дополнительному квесту, наградой в котором станет меч Wolfsbane – отличное оружие против волков и оборотней; &lt;BR&gt; -Новую локацию с жильем и скрытыми артефактами; &lt;BR&gt; -Колоду игральных карт с различными персонажами; &lt;BR&gt; -Монету с символом Гильдии, которая поможет игроку принимать ответственные решения; &lt;BR&gt; -Эксклюзивную породу собаки; &lt;BR&gt; -Уникальный костюм из загадочной земли Авроры (Aurora). &lt;P&gt; В новом творении Lionhead геймер сможет руководить целым королевством. Как и всякий политический деятель, вначале игрок будет переманивать на свою сторону город за городом, а потом возглавит восстание против тирана и выполнит пред...</description>
			<content:encoded>Представители компании Lionhead подтвердили информацию, что третья часть знаменитой ролевой игры будет доступна не только на Xbox 360 но и на ПК. Проект будет продаваться в стандартном виде ($59,99) и коллекционном издании ($79,99). В комплекте с коллекционным изданием геймер получит: &lt;P&gt; &lt;IMG src=&quot;http://gacon.ucoz.ru/Fable3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;P&gt; -Доступ к дополнительному квесту, наградой в котором станет меч Wolfsbane – отличное оружие против волков и оборотней; &lt;BR&gt; -Новую локацию с жильем и скрытыми артефактами; &lt;BR&gt; -Колоду игральных карт с различными персонажами; &lt;BR&gt; -Монету с символом Гильдии, которая поможет игроку принимать ответственные решения; &lt;BR&gt; -Эксклюзивную породу собаки; &lt;BR&gt; -Уникальный костюм из загадочной земли Авроры (Aurora). &lt;P&gt; В новом творении Lionhead геймер сможет руководить целым королевством. Как и всякий политический деятель, вначале игрок будет переманивать на свою сторону город за городом, а потом возглавит восстание против тирана и выполнит предвыборные обещания. Управлять страной дело нелегкое. Герою будет помогать верный дворецкий, голос которому отдолжит английский комик Джон Клиз. &lt;P&gt; Премьера этого продукта состоится в течение четвёртого квартала 2010 года. &lt;P&gt; Источник: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://lionhead.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;lionhead.com&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://gameprog.ucoz.com/news/kompanija_lionhead_anonsirovala_igru_fable_3/2011-01-06-2</link>
			<dc:creator>wer</dc:creator>
			<guid>https://gameprog.ucoz.com/news/kompanija_lionhead_anonsirovala_igru_fable_3/2011-01-06-2</guid>
			<pubDate>Thu, 06 Jan 2011 09:27:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Autodesk 3ds Max</title>
			<description>Autodesk&amp;reg; 3ds Max&amp;reg; и Autodesk&amp;reg; 3ds Max&amp;reg; Design предоставляют мощные интегрированные средства 3D моделирования, анимации, рендеринга и композитинга, которые позволяют художникам и дизайнерам быстро повысить производительность. Две версии продукта имеют общую технологию и возможности, но предоставляют различные методы работы и наборы специализированных инструментов для разработчиков игр, художников по визуальным эффектам и дизайнерам с одной стороны, и архитекторам, инженерам и специалистам по визуализации — с другой. &lt;P&gt; &lt;IMG src=&quot;https://gameprog.ucoz.com/newss/max1.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;https://gameprog.ucoz.com/newss/max2.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; &lt;A class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.autodesk.ru/adsk/servlet/pc/index?siteID=871736&amp;amp;id=14642369&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оф.Сайт&lt;/A&gt; &lt;BR&gt; &lt;A class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.autodesk.ru/adsk/servlet/pc/item?siteID=871736&amp;amp;id=15015587&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать демо-версию с Оф.Сайта&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>Autodesk&amp;reg; 3ds Max&amp;reg; и Autodesk&amp;reg; 3ds Max&amp;reg; Design предоставляют мощные интегрированные средства 3D моделирования, анимации, рендеринга и композитинга, которые позволяют художникам и дизайнерам быстро повысить производительность. Две версии продукта имеют общую технологию и возможности, но предоставляют различные методы работы и наборы специализированных инструментов для разработчиков игр, художников по визуальным эффектам и дизайнерам с одной стороны, и архитекторам, инженерам и специалистам по визуализации — с другой. &lt;P&gt; &lt;IMG src=&quot;https://gameprog.ucoz.com/newss/max1.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;https://gameprog.ucoz.com/newss/max2.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; &lt;A class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.autodesk.ru/adsk/servlet/pc/index?siteID=871736&amp;amp;id=14642369&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оф.Сайт&lt;/A&gt; &lt;BR&gt; &lt;A class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.autodesk.ru/adsk/servlet/pc/item?siteID=871736&amp;amp;id=15015587&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать демо-версию с Оф.Сайта&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://gameprog.ucoz.com/news/autodesk_3ds_max/2011-01-06-1</link>
			<dc:creator>SHARKING</dc:creator>
			<guid>https://gameprog.ucoz.com/news/autodesk_3ds_max/2011-01-06-1</guid>
			<pubDate>Thu, 06 Jan 2011 09:26:30 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>